<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>The World of Steel</title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl</link>
<description> The World of Steel</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hmm sloty jako uzbrojenie i podzespoły, systemy dodatkowo to raczej oczywista sprawa.]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 1 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mam pomysł co do mechów:<br /><br />Każdy oprócz opisu miałby dodatkowo przydzielone &quot;sloty&quot;, miejsca na dodatkowe elementy.<br />Wyróżnia się kilka rodzajów slotów:<br /><br />Slot na systemy: miejsce gdzie można zamontować np. wzmacniacze silników, dodatkowy generator tarczy energetycznej czy system przeciwrakietowy. <br /><br />Slot na wyrzutnię: miejsce gdzie można zamontować wyrzutnię rakiet lub torped. <br /><br />Slot na lekkie uzbrojenie: miejsce gdzie gdzie można zamontować lekką broń.<br /><br />Slot na ciężkie uzbrojenie: miejsce gdzie można zamontować ciężką broń.<br /><br /><br />Ręce nie liczą się do slotów. Przykładem wykorzystania slotu dla ciężkiego uzbrojenia będzie zamontowanie na ramieniu CKMu, ale tego CKMa nie da się odczepić, nie może sam się poruszać ( trzeba nim ręcznie celować i ustawiać się całym mechem aby atakować ).]]></description>
<pubDate>Czwartek 27 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 27 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie lepiej aby każdy zaczynał od lvl 0 i rósł w górę a nie w dół? Na nowego mecha będą potrzebne kilka rzeczy: <br />1. Odpowiedni poziom gracza ( czyli doświadczenie aby móc za sterami czegoś lepszego i móc to wykorzystać ).<br />2. Odpowiednia ilość waluty ( czyli np. 10.000 Hentai ) aby móc zakupić ten sprzęt, bo za darmo dostajemy tylko podstawowy sprzęt. Wojna kosztuje i nikt nie będzie rozdawał za darmo każdemu mechów.<br />3. Co tam jeszcze chcecie.. aby nie było za łatwo...]]></description>
<pubDate>Sobota 15 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 15 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin</title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każdy zakładający nowy wątek o jakiejś grze jest zobowiązany nazwać wątek nazwą gry i napisać krótki opis produktu według przykładu:<br /><br />Nazwa: <br />Data wydania:<br />Wydawca:<br />Producent: (developer)<br />Platforma:<br />Wymagania: (w przypadku gry na PC)<br /><br /><br />Krótki opis: (najlepiej własne spostrzeżenia, może być także w formie recenzji)<br /><br />Dam może własny, przykładowy opis:<br /><br />Nazwa: Armored-Core.pun.pl<br />Data wydania: Nieznana<br />Wydawca: pun.pl<br />Producent: Sarewok<br />Platforma: PC i wszystko co obsługuje przeglądarkę internetową<br />Wymagania: net, przeglądarka internetowa<br /><br />Opis: Jest to najlepszy PBF o anime Code Geass i najlepszy o walkach przy użyciu mechów. Oferuje wiele zawodów i prac, głęboki gameplay, klimat i wiele świetnej zabawy, a także możliwość poznania ludzi dzielących twoje pasje.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 14 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 14 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Info</title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym dziale każdy zakłada nowy wątek nazwany swoim nickiem na forum, który będzie służył mu za kartę postaci. W karcie muszą znajdować się wszelkie informacje o postaci, jego umiejętności i opis Maszyny z jej uzbrojeniem i podzespołami.<br />W sygnaturce każdy musi mieć link do swojej karty postaci według przykładu:<br />[url=adres karty]Moja karta postaci[url](ze slashem przed url w drugimi tagu, slash - &quot;/&quot;)<br />Efekt:<br /><a href="http://karta" target="_blank" rel="nofollow">moja karta postaci</a>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 14 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 14 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mam pomysł co do rozwoju postaci, mianowicie nie jest to pbf taki jak inne gdzie rozwijamy swoją postać treningiem itp więc można by tu wprowadzić system zdobywania doświadczenia na takiej zasadzie, że zaczyna się np na poziomie 12 i mamy dostęp tylko do mechów najsłabszej generacji, potem co 2 poziomy dochodzi nowa. Jeśli skończą się poziomy (czyli gracze będą mieli już 1) można wprowadzić poziom &quot;zero&quot; i potem jakieś takie specjalne jak na przykład &quot;S&quot;, &quot;Seed&quot; &quot;Special&quot; czy coś takiego itp. <br />Ewentualnie jeśli pomysł z poziomami i doświadczeniem się nie podoba to można wykorzystać to jako rangi, chodzi mi o te: &quot;S&quot;, &quot;Seed&quot;, &quot;Special&quot;<br /><br />PS edytowałem posta Shikaru na temat opisu świata i samej gry w poradniku na bardziej estetyczny i lepszy.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 14 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 14 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Forum docelowo miało być o mechach i w pewnym sensie o code geass, więc walka wręcz raczej odpada... no chyba, że jakoby walki mechów wręcz a w tym wypadku raczej energetyczne bronie raczej nie pasują. Ja to widzę, że jeśli walki wręcz mechów to raczej piłami mechanicznymi itp raczej broniami stricte fizycznymi, chociaż bronie energetyczne to nie najgorszy mimo wszystko pomysł jednak wydaje mi się, że raczej to nie przejdzie]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 7 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 7 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[jak w CG...<br /><br />podobają mi się hentaie jako waluta, jestem za ^^]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 3 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 3 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Czyli to jak wygląda obecny świat.<br /><br />I mam pytanie... jak wygląda nasz świat:<br /><br />Ziemia - jak w CG, wszystko toczy się na planecie o nazwie Ziemia i nie ma lotów w kosmos. Walka o małe skrawki terenów między Brytolami i Czarnymi Rycerzami.<br /><br />Ziemia i księżyc - jak w Gundam 00 lub Gundam Seed.&nbsp; Są bazy na księżycu, kolonie na orbicie czy wielki pierścień orbitalny. Oczywiście wszędzie będzie się walał kosmiczny śmieć, gruz i asteroidy. Walki można prowadzić na wielu różnych terenach ( inaczej to wygląda na Ziemi, inaczej na księżycu a inaczej w całkowitym braku grawitacji ). Nie dość że gorąco na ziemi to Brytole i Czarni Rycerze walczą między sobą w jej okolicach. <br /><br />Układ słoneczny - ludzie skolonizowali Marsa, Wenus i kilka księżyców. Mówi się o tajnych bazach na innych planetach gdzie panują ekstremalne warunki. W zasadzie pełne pole do popisu i jest gdzie się ukryć. Czarni Rycerze i Brytania zajmują tereny poza ziemią i konflikt rośnie na sile.. <br /><br /><br />No i pytanie o walutę... Co to będzie? Kredyty (Cr.), Dolary ($), Hentaie (Hen.) a może coś innego?]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 2 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na początek trochę podstawowego ekwipunku:<br /><br /><strong>Broń Biała: </strong><br /><br />Assalut Knife ( Nóż Bojowy ) - wyjątkowo ostry i wytrzymały kawałek stali, to w zasadzie ostateczna broń kiedy zabraknie amunicji. Odpowiednio użyty może przeciąć nawet stal.<br /><br />Short Razor Blade ( Krótkie Ostrze Brzytwy ) - krótki stalowy miecz ostrzony laserowo, jest wystarczająco poręczny aby wykonywać nim szybkie ataki, jednak mały rozmiar sprawia że w zażartej walce na miecze trudno nim trafić w cel ( trzeba blisko podjeść ). <br /><br />Medium Razor Blade ( Średnie Ostrze Brzytwy ) - średniej stalowy długości miecz ostrzony laserowo, jest kompromisem pomiędzy szybkością a siłą ataku. <br /><br />Long Razor Blade ( Długie Ostrze Brzytwy ) - długi stalowy miecz ostrzony laserowo, jest ostry a jego masa sprawia że trudno zatrzymać jego uderzenia. Jednak nie należy do najszybszych broni. <br /><br />Lightsaber Mk. 1 ( Miecz świetlny model 1 ) - pierwszy model miecza o energetycznym ostrzu. Cała technologia i baterie są w rękojeści. Jest to raczej broń rezerwowa, jej minusem jest mała pojemność baterii która starcza na 5 minut ciągłej pracy. To energetyczne ostrze ma małą siłę i raczej niewysoką temperaturę, jest w stanie przeciąć zwykłą stal ale nie za 1 cięciem.<br /><br />Vibration Short Fighting Blade ( Wibrujące Krótkie Ostrze Bojowe ) - specjalna krótka katana ( takie wakizashi ), jest zrobiona ze stali ale zawiera w swoim wnętrzu specjalną technologię. Ostrze pod wpływem drgań o wysokiej częstotliwości zaczyna wibrować znacznie zwiększając zdolność penetracji pancerza. <br /><br />Vibration Medium Fighting Blade ( Wibrujące Średnie Ostrze Bojowe ) - specjalna katana, jest zrobiona ze stali ale zawiera w swoim wnętrzu specjalną technologię. Ostrze pod wpływem drgań o wysokiej częstotliwości zaczyna wibrować znacznie zwiększając zdolność penetracji pancerza. <br /><br />Vibration Long Fighting Blade ( Wibrujące Długie Ostrze Bojowe ) - specjalna długa katana, jest zrobiona ze stali ale zawiera w swoim wnętrzu specjalną technologię. Ostrze pod wpływem drgań o wysokiej częstotliwości zaczyna wibrować znacznie zwiększając zdolność penetracji pancerza. <br /><br /><br /><strong>Broń Palna: </strong><br /><br />Maxim II - nieco staroświecki karabin maszynowy, swoje najlepsze czasy ma już za sobą. Skuteczny zasięg jest raczej niewielki, jego celność pozostawia wiele do życzenia i siła pocisków również. Jego atutem jest mała cena i dostępność amunicji oraz części. Zasilany magazynkiem mieszczącym 30(zwykły), 50(powiększony zwykły), 70 (okrągły) lub 100 (podwójny okrągły) pocisków.<br />Szybkostrzelność 120/min. Skuteczny zasięg 100 metrów. Kaliber:???<br /><br />Maxim III - to w zasadzie podrasowana i unowocześniona wersja Maxim II. Ma nieco lepszą celność i skuteczny zasięg ale to wciąż nie jest najlepsza broń. Cena jest wyższa niż w poprzednim modelu ale wciąż można powiedzieć że jest niska. Zasilany magazynkiem mieszczącym 30(zwykły), 50(powiększony zwykły), 70 (okrągły) lub 100 (podwójny okrągły) pocisków.<br />Szybkostrzelność 120/min. Skuteczny zasięg 150 metrów. Kaliber:???<br /><br />Browning H1 (Heaviest) - ciężki karabin maszynowy zaprojektowany od podstaw na potrzeby mechów. Korzysta z amunicji łuskowej dużego kalibru co daje mu duży zasięg i siłę ognia, w połączeniu z jego szybkostrzelnością daje to naprawdę dużą siłę ognia mimo iż od czasów jego powstania minęło nieco czasu. Cena jest raczej średnia ale wadą jest waga tego CKMu i amunicji do niego. Zasilany taśmą z amunicją.<br />Szybkostrzelność 180/min. Skuteczny zasięg 750 metrów. Kaliber:???<br /><br />Barret EE (Eagle Eye) - karabin snajperski dla początkujących strzelców wyborowych. Korzysta ze standardowej amunicji przeciwpancernej. Mimo iż ten model ma już swoje lata nadal jest celny. Jak na tego typu broń przystało nie jest szybkostrzelna lecz precyzyjna. Zasilany magazynkiem mieszczącym 10 pocisków.<br />Szybkostrzelność 15/min. Skuteczny Zasięg 1.500 metrów. Kaliber:???<br /><br />Desert Mecha-Eagle - to powiększona wersja znanego pistoletu Desert Eagle. Jest to pistolet o dużej sile pocisków ale raczej niewielkim zasięgu i średniej celności. Zasilany magazynkiem mieszczącym 15(zwykły) lub 30(powiększony) pocisków. <br />Szybkostrzelność: 30/min. Skuteczny zasięg 90 metrów. Kaliber:???<br /><br />Gattling mk. I - działo szybkostrzelne zbudowane w systemie Gattling, posiada 6 luf. Jak wszystkie działa w systemie Gattling posiada powalającą szybkostrzelność, żadne działo jednolufowe pod tym względem mu nie dorówna. Ten model jest prymitywny na obecne czasy, jego celność jest niska ( ale przy takiej szybkostrzelności i tak nie ma to takiego znaczenia ). Poważną wadą takich broni jest jednak po pierwsze tempo zużycia amunicji, po drugie ciężar samej broni i amunicji. Broń zasilana taśmą z amunicją. <br />Szybkostrzelność: 2000/min. Skuteczny zasięg 500 metrów. Kaliber:???<br /><br /><br /><strong>Rakiety: </strong><br /><br />Arrows - rakiety niekierowane, mają niewielką siłę i zasięg oraz celność, to dość stary model i obecnie aktywne systemy rakietowe radzą sobie z nim bez problemów. Jednak odpowiednio użyte mogą okazać się przydatne. <br /><br /><br /><strong>Broń specjalna:</strong><br /><br />Działko infradźwiękowe - emituje dźwięk i niskiej częstotliwości ale dużym natężeniu w postaci impulsu. <br /><br /><br /><br />tbc]]></description>
<pubDate>Sobota 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wrzucane propozycje nowego uzbrojenia<br /><br />No to ja zacznę. <br /><br /><br />Na początek pójdzie broń biała i palna, powinna być najtańsza i najłatwiej dostępna dla podstawowych modeli.]]></description>
<pubDate>Sobota 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nom.. ona pojawi się później.. jak typ biologiczny... i oczywiście broń cząsteczkowa to taka jak była w Gundamach, czyli to już wyższa szkoła jazdy... <br /><br />Ale póki co zajmę się bronią białą i palną.. czyli ta co pojawi się początku..]]></description>
<pubDate>Sobota 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[broń cząsteczkowa jakoś nie przypada mi do gustu, a na pewno nie na początku rozgrywki...]]></description>
<pubDate>Sobota 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Raczej słaby opis... rozbuduj trochę.. <br /><br /><br />PS. Co do mechów to ja wdziałem CG, Gundam ( w tym 00, 00S2, Seed, kilka odcinków Seed Destiny ) Sousei no Aquarion. Czytam(czytałem) Kurogane no Linebarrel, Break Blade, Red Eyes, Evangelion. I może więcej ale nie pamiętam... więc jest z czego wybierać..<br /><br />PS. Ja myślałem raczej o czymś takim:<br /><br />Assalut Knife ( Nóż Bojowy ) - wyjątkowo ostry i wytrzymały kawałek stali, to w zasadzie ostateczna broń kiedy zabraknie amunicji. Odpowiednio użyty może przeciąć nawet stal.]]></description>
<pubDate>Sobota 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.armored-core.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.armored-core.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Od razu mówię, że to nie musi, aczkolwiek może mieć nic wspólnego z Code Geass, bo jeszcze tego nie obejrzałem(jutro chcę zacząć). Jednak będzie się to trzymało tych klimatów(roboty, mechy). Na pierwszy ogień pójdą bronie do walki wręcz(bo chyba nie samymi mechami człowiek żyje). <br />-Najsłabsze jest zwykłe Energetyczne Ostrze. Wygląda jak zwykły, długi miecz, lecz jego klinga jest... no... energetyczna.<br />-Potem jest Energetyczna Maczeta. Jest krótsza od podstawowego miecza, lecz grubsza i mocniejsza.<br />-Następnie Sai. Japoński sztylet, jakby ktoś nie wiedział. Wydaje się niepozorny, lecz jest to broń bardzo lekka i można używać dwóch takich naraz. Ostrze wiadomo jakie(tak jak u następnych broni)<br />-Dalej Kama. Japoński sierp. Jest bronią wolniejszą, lecz potężniejszą od poprzednich.<br />-Przedostatnia broń to topór. Ma ostrze obosieczne i tak jak w przypadku Kamy, jest bronią dwuręczną.<br />-No i na końcu jest Podwójne Ostrze. Metalowy kijek po środku i z dwóch stron ostrze. To teoria. A w praktyce ta broń potrafi siać prawdziwe zniszczenie. Jeśli ktoś jest odpowiednio przeszkolony, może doczepić do niego metalowy sznur i rzucić, dzięki czemu można rozgromić całą grupę wrogów.<br /><br />To by było na razie na tyle. Bronie byłyby zdobywane przez misje.<br /><br />EDIT: Więc proszę: oto obrazki, jak to ma wyglądać. <img class="postimg" src="http://zapodaj.net/images/dd0d5b58a06a.jpg" alt="http://zapodaj.net/images/dd0d5b58a06a.jpg" /><br />A co do siły, to można poznać po opisach. Najsłabsze jest Ostrze i dalej są coraz silniejsze bronie.]]></description>
<pubDate>Sobota 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 1 SierpieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
